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Intel Iris Pro Graphics 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Laptop GPU vs Intel HD Graphics 500

Intel Iris Pro Graphics 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Laptop GPU vs Intel HD Graphics 500

Intel Iris Pro Graphics 580

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Die Intel Iris Pro Graphics 580 (GT4e) ist eine Prozessorgrafikkarte der im Sommer 2015 vorgestellten Skylake-Generation. Als Nachfolger der Iris Pro Graphics 6200 (Broadwell) ist die Iris Pro 580 dabei in ausgewählten Quad-Core-Modellen zu finden und besitzt einen dedizierten eDRAM-Cache mit 128 MB Kapazität. Die sogenannte GT4e-Ausbaustufe der Skylake-GPU verfügt zudem über 72 Execution Units (EUs) und damit deutlich mehr Rechenleistung als die GT2- (24 EUs) und GT3e-Ausbaustufen (48 EUs). Neben dem eDRAM-Cache kann die Iris 580 auch über das Interface des Prozessors auf den Hauptspeicher zugreifen (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2133).

Im Unterschied zur Profi-Variante Iris Pro Graphics P580 ist die Iris 580 nicht in Xeon-Modellen, sondern herkömmlichen Quad-Core-CPUs der H-Serie zu finden, weist ansonsten aber keine bedeutsamen technischen Abweichungen auf.

Performance

Die exakte Leistung der Iris Pro Graphics 580 hängt unter anderem vom jeweiligen CPU-Modell sowie der Speicherbestückung ab. Im Optimalfall übertrifft die Performance knapp eine dedizierte GeForce 940M mit GDDR5-Speicher (GM108-Chip) und liegt damit in der Mittelklasse mobiler Grafikchips des Jahres 2015/2016. Aktuelle Spiele können zumeist in mittleren Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Die überarbeitete Videoeinheit decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4 angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Die Iris Pro Graphics 580 wird zunächst ausschließlich in Prozessoren der 45-Watt-Klasse verbaut und ist damit vorrangig in größeren Notebooks zu finden.

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Laptop GPU

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Die Nvidia GeForce RTX 3050 A Laptop GPU (oder Mobile) ist eine neue Variante basierend auf die aktuelle Ada Lovelace Architektur (im Vergleich zu Ampere bei den anderen RTX 3050 Laptop GPUs). Sie nutzt den AD106 Chip der RTX 4060 oder AD107 der RTX 4050, jedoch mit deutlich verringerter Kernanzahl und Speicherbus. Die RTX 3050 A bietet nur 1.792 GPU Kerne (CUDA Cores) und ein 4GB GDDR6 Grafikspeicher der nur mit 64-Bit angebunden ist. Nach aktuellen Informationen ist die 3050 A zum Launch nur für den Indischen Markt gedacht.

Durch die geringe Kernanzahl und den kleinen Speicherbus, sollte die Performance nicht deutlich überhalb der alten RTX 3050 4GB Laptop GPU liegen.

Der AD106 Chip wird bei TSMC im 5nm (4N) Verfahren gefertigt und ist dadurch deutlich effizienter als der alte Ampere Chip der RTX 3050 4GB. Der TGP kann vom Notebookhersteller zwischen 35 und 50 Watt gewählt werden (System Power).

Intel HD Graphics 500

► remove from comparison Intel HD Graphics 500

Die Intel HD Graphics 500 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Celeron N3450 und Celeron N3350). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 500 nur über 12 Execution Units (HD Graphics 505: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 oder 700 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 500 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).

Performance

Die HD Graphics 500 dürfte sich noch knapp unterhalb der älteren Broadwell-Grafikeinheit HD Graphics (Broadwell) ansiedeln, sodass aktuelle Spiele (Stand 2016) nur in den seltensten Fällen und in sehr niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

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Intel Iris Pro Graphics 580 NVIDIA GeForce RTX 3050 A Laptop GPU Intel HD Graphics 500
Gen. 9 Serie
Codename Skylake GT4e Apollo Lake
Architektur Gen. 9 Skylake Ada Lovelace Gen. 9 Apollo Lake
Pipelines 72 – unified 1792 – unified 12 – unified
Kerntakt 350 – 1050 (Boost) MHz 300 – 700 (Boost) MHz
Speicherbandbreite eDRAM + 64/128 Bit 64 Bit 64/128 Bit
Speichertyp eDRAM GDDR6
Max. Speichergröße 128 MB 4 GB
Shared Memory ja nein ja
API DirectX 12_1, OpenGL 4.4 DirectX 12_2, Shader 6.7, OpenGL 4.6 DirectX 12_1, OpenGL 4.4
Herstellungsprozess 14 nm 5 nm 14 nm
Features QuickSync NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, Resizable BAR, NVIDIA Broadcast, NVIDIA Ansel, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA G-SYNC, Advanced Optimus, Nvidia Max-Q, Dynamic Boost QuickSync
Erscheinungsdatum 24.01.2016 26.07.2024 01.09.2016
Stromverbrauch 45 Watt (35 – 80 Watt TGP)
PCIe 4.0
Displays HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a
Notebookgröße mittel (15.4″ z.B.)
Predecessor GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU

Benchmarks

Performance Rating – 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy – Iris Pro Graphics 580

0.8 pt (3%)

Intel Iris Pro Graphics 580

max:

Performance Rating – 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy – HD Graphics 500

0.2 pt (0%)

max:

3DMark – 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics

184880 Points (19%)

min: 19294     avg: 24491     median: 24609 (2%)     max: 29579 Points

3DMark – 3DMark Ice Storm Extreme Graphics

98218 Points (12%)

min: 12299     avg: 15195     median: 15085 (2%)     max: 18200 Points

3DMark – 3DMark Cloud Gate Score

11346 Points (12%)

min: 1932     avg: 2140     median: 2116 (2%)     max: 2306 Points

3DMark – 3DMark Cloud Gate Graphics

14594 Points (4%)

min: 2578     avg: 3030     median: 3007 (1%)     max: 3693 Points

3DMark – 3DMark Fire Strike Standard Score

1836 Points (3%)

min: 271     avg: 321.5     median: 307 (1%)     max: 401 Points

3DMark – 3DMark Fire Strike Standard Graphics

1903 Points (2%)

min: 293     avg: 355.9     median: 362.5 (0%)     max: 444 Points

3DMark – 3DMark Ice Storm Graphics

149585 Points (17%)

min: 20140     avg: 26074     median: 23761 (3%)     max: 34320 Points

3DMark – 3DMark Sling Shot (ES 3.0)

2013 Points (18%)

3DMark – 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics

2516 Points (15%)

3DMark – 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)

2208 Points (11%)

3DMark – 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics

2731 Points (9%)

3DMark 11 – 3DM11 Performance Score

3510 Points (5%)

min: 414     avg: 533     median: 530 (1%)     max: 655 Points

3DMark 11 – 3DM11 Performance GPU

3220 Points (3%)

min: 368     avg: 478.6     median: 482 (0%)     max: 584 Points

3DMark 06 3DMark 06 – Standard 1280×1024 + Intel HD Graphics 500

min: 3393     avg: 3551     median: 3506 (5%)     max: 3753 Points

Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel Iris Pro Graphics 580

Cinebench R10 – Cinebench R10 Shading (32bit)

11355 Points (8%)

Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 500

min: 2791     avg: 2888     median: 2894 (2%)     max: 3031 Points

Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel Iris Pro Graphics 580

Cinebench R11.5 – Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit

63 fps (22%)

Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500

min: 7.05     avg: 8.2     median: 8.1 (3%)     max: 9.61 fps

Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel Iris Pro Graphics 580

Cinebench R15 – Cinebench R15 OpenGL 64 Bit

min: 85.1     avg: 85.6     median: 85.6 (5%)     max: 86 fps

Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500

min: 10.15     avg: 12.9     median: 13 (1%)     max: 15.74 fps

Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel Iris Pro Graphics 580

Cinebench R15 – Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit

min: 97.8     avg: 97.9     median: 97.8 (98%)     max: 98 %

Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 500

min: 97.7     avg: 97.8     median: 97.8 (98%)     max: 98 %

GFXBench – GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen

3.6 fps (1%)

GFXBench – GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen

9.7 fps (1%)

GFXBench – GFXBench Car Chase Offscreen

8.4 fps (1%)

GFXBench 3.1 – GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen

15 fps (0%)

GFXBench 3.0 – GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen

20 fps (1%)

GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 500

GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 – GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16

42 fps (0%)

Basemark GPU 1.2 – Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080

16.3 fps (0%)

LuxMark v2.0 64Bit – LuxMark v2.0 Room GPU

362 Samples/s (2%)

49 Samples/s (0%)

LuxMark v2.0 64Bit – LuxMark v2.0 Sala GPU

875 Samples/s (2%)

79 Samples/s (0%)

ComputeMark v2.1 – ComputeMark v2.1 Result

2308 Points (2%)

min: 296     avg: 320     median: 324 (0%)     max: 336 Points

Power Consumption – Furmark Stress Test Power Consumption – external Monitor *

8.9 Watt (1%)

Clock Speed – GPU Clock Speed Furmark

450 MHz (18%)

Average Benchmarks Intel Iris Pro Graphics 580 → 0% n=

Average Benchmarks Intel HD Graphics 500 → 0% n=

– Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
– Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Valorant

HD Graphics 500:

9.1  fps

Hearthstone

HD Graphics 500:

23.9  fps

HD Graphics 500:

11.2  fps

League of Legends

HD Graphics 500:

28.2  fps

HD Graphics 500:

20.2  fps

HD Graphics 500:

13.9  fps

HD Graphics 500:

12.6  fps

Assassin´s Creed Odyssey
Shadow of the Tomb Raider
Strange Brigade

HD Graphics 500:

0 (!)

 fps

F1 2018
The Crew 2

HD Graphics 500:

5.5  fps

Far Cry 5
World of Tanks enCore

HD Graphics 500:

34.4 (!)

 fps

HD Graphics 500:

4.6 (!)

 fps

X-Plane 11.11

HD Graphics 500:

3.9 4.7 ~ 4 fps

HD Graphics 500:

3.6 4.3 ~ 4 fps

Middle-earth: Shadow of War
Team Fortress 2

HD Graphics 500:

17.2  fps

Dirt 4

HD Graphics 500:

5.6  fps

Rocket League

HD Graphics 500:

18.1  fps

HD Graphics 500:

6.2  fps

Prey

HD Graphics 500:

4.9  fps

For Honor

HD Graphics 500:

8.7  fps

Overwatch

100%

Iris Pro Graphics 580:

60.5  fps

26%

HD Graphics 500:

15.9  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

53.3  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

42.9  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

23.1  fps

Doom

Iris Pro Graphics 580:

0 (!)  fps

Rise of the Tomb Raider

100%

Iris Pro Graphics 580:

30.2  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

18.2  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

12.2  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

8.9  fps

Rainbow Six Siege

HD Graphics 500:

15.5  fps

Fallout 4

Iris Pro Graphics 580:

0 (!)  fps

World of Warships

HD Graphics 500:

19.1  fps

Metal Gear Solid V

100%

Iris Pro Graphics 580:

59.9  fps

27%

HD Graphics 500:

16.4  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

58.6  fps

17%

HD Graphics 500:

9.7  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

23  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

14.9  fps

Dota 2 Reborn

100%

Iris Pro Graphics 580:

59.8  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

37.2  fps

40%

HD Graphics 500:

15.3 15.3 ~ 15 fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

15.3  fps

37%

HD Graphics 500:

5.6  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

14  fps

36%

HD Graphics 500:

5.1  fps

Batman: Arkham Knight

Iris Pro Graphics 580:

0 (!)  fps

Dirt Rally

HD Graphics 500:

28.5  fps

HD Graphics 500:

12.5  fps

F1 2014
Middle-earth: Shadow of Mordor

HD Graphics 500:

17.7  fps

Sims 4

HD Graphics 500:

71.6  fps

HD Graphics 500:

13.7  fps

Risen 3: Titan Lords

HD Graphics 500:

6.3  fps

GRID: Autosport

HD Graphics 500:

43.8  fps

HD Graphics 500:

19.1  fps

Thief

100%

Iris Pro Graphics 580:

43.8  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

30.1  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

25  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

12.4  fps

GRID 2

HD Graphics 500:

29.3  fps

HD Graphics 500:

14.4  fps

Metro: Last Light

100%

Iris Pro Graphics 580:

63.7  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

50.8  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

28.5  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

14.3  fps

BioShock Infinite

100%

Iris Pro Graphics 580:

101.3  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

57.9  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

51  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

14.9  fps

18%

HD Graphics 500:

2.7  fps

StarCraft II: Heart of the Swarm

100%

Iris Pro Graphics 580:

380.6  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

127.1  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

73.6  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

36.2  fps

Tomb Raider

HD Graphics 500:

21.5  fps

HD Graphics 500:

9.3  fps

Dead Space 3

HD Graphics 500:

19.3  fps

HD Graphics 500:

9.1  fps

Guild Wars 2

100%

Iris Pro Graphics 580:

115.8  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

38.7  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

16.7  fps

Counter-Strike: GO

HD Graphics 500:

14 16.6 ~ 15 fps

Sleeping Dogs

100%

Iris Pro Graphics 580:

107.2  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

81.2  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

37.3  fps

100%

Iris Pro Graphics 580:

8.8  fps

Diablo III

HD Graphics 500:

12.7 22 ~ 17 fps

HD Graphics 500:

13.6  fps

Anno 2070

HD Graphics 500:

27.8  fps

HD Graphics 500:

12.2  fps

The Elder Scrolls V: Skyrim

HD Graphics 500:

11.2  fps

HD Graphics 500:

7.6  fps

Deus Ex Human Revolution

HD Graphics 500:

22.9  fps

HD Graphics 500:

11.1  fps

Dirt 3

HD Graphics 500:

40.1  fps

HD Graphics 500:

14.7  fps

StarCraft 2

HD Graphics 500:

54.5  fps

HD Graphics 500:

14.1  fps

Trackmania Nations Forever

HD Graphics 500:

119  fps

HD Graphics 500:

27.2  fps

World of Warcraft

Average Gaming Intel Iris Pro Graphics 580 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Intel HD Graphics 500 → 27%

Intel Iris Pro Graphics 580 low med. high ultra QHD 4K
Overwatch 60.5 53.3 42.9 23.1
Doom
Rise of the Tomb Raider 30.2 18.2 12.2 8.9
Fallout 4
Metal Gear Solid V 59.9 58.6 23 14.9
Dota 2 Reborn 59.8 37.2 15.3 14
Batman: Arkham Knight
Thief 43.8 30.1 25 12.4
Metro: Last Light 63.7 50.8 28.5 14.3
BioShock Infinite 101.3 57.9 51 14.9
StarCraft II: Heart of the Swarm 380.6 127.1 73.6 36.2
Guild Wars 2 115.8 38.7 16.7
Sleeping Dogs 107.2 81.2 37.3 8.8



≥ 120 fps

4
5
1
1
6
1
1
5
4
1
9
1







v1.28

log 14. 04:46:18

#0 checking url part for id 7236 +0s … 0s

#1 checking url part for id 12736 +0s … 0s

#2 checking url part for id 7543 +0s … 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1723603578 +0s … 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 13 Aug 2024 05:15:54 +0200 +0s … 0s

#5 composed specs +0.05s … 0.05s

#6 did output specs +0s … 0.05s

#7 start showIntegratedCPUs +0s … 0.05s

#8 getting avg benchmarks for device 7236 +0.032s … 0.082s

#9 got single benchmarks 7236 +0.004s … 0.086s

#10 getting avg benchmarks for device 12736 +0s … 0.086s

#11 got single benchmarks 12736 +0s … 0.087s

#12 getting avg benchmarks for device 7543 +0.004s … 0.09s

#13 got single benchmarks 7543 +0.029s … 0.12s

#14 got avg benchmarks for devices +0s … 0.12s

#15 min, max, avg, median took s +0.024s … 0.143s

#16 before gaming benchmark output +0s … 0.143s

#17 Got 140 rows for game benchmarks. +0.009s … 0.153s

#18 composed SQL query for gamebenchmarks +0s … 0.153s

#19 got data and put it in $dataArray +0.002s … 0.155s

#20 benchmarks composed for output. +0.014s … 0.169s

#21 calculated avg scores. +0s … 0.169s

#22 return log +0.001s … 0.17s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)